Como desenvolver sua economia no Age of Empires 2

Autor: Louise Ward
Data De Criação: 7 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 15 Poderia 2024
Anonim
O QUE FAZER NOS PRIMEIROS MINUTOS - GUIA PARA INICIANTES - ECONOMIA - AGE OF EMPIRES 2 DE [PT-BR]
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Neste artigo: Dicas básicas Idade das trevas Idade feudalCastelos de castelosIdade francesa

<! - Nota para futuros editores: os números não devem ser substituídos pelos seus equivalentes de letras, mesmo que sejam gramaticalmente mais corretos. Este é um artigo sobre um jogo, os números e as estatísticas devem ser destacados. Obrigado.
-> Você já se perguntou como seu oponente já estará construindo castelos enquanto você ainda está recrutando milicianos? A resposta é simples: sua economia é melhor que a sua. Ter uma boa economia é uma maneira de garantir que você sempre tenha os recursos para construir o que deseja no Age of Empires 2. Essa estratégia específica funciona melhor em mapas terrestres (porque você não precisará construir um porto ou uma frota) ) e considera que nenhuma civilização tem vantagens ou desvantagens, seja em tecnologias ou recursos.



A civilização básica começa com 200 pontos de comida, madeira, ouro e pedra. Esta será a base deste artigo, bem como um acordo "sem pressa" em qualquer idade.

estágios

Método 1 Dicas básicas

  1. Sempre esteja produzindo aldeões. Os moradores são o segredo de uma economia poderosa, pois coletam recursos e constroem edifícios. Por exemplo, todo segundo em que seus fóruns não produzem aldeões é uma segunda bagunça, especialmente durante a idade das trevas. Está provado que seu desempenho durante os primeiros dois minutos do jogo com qualquer civilização determinará se sua economia será maior que a de outros jogadores.


  2. Não ignore seu exército! Você não deve confiar apenas neste guia para ganhar o seu jogo! No jogo, a vitória virá de um exército poderoso e bem desenvolvido, mas para conseguir isso, você precisará de uma economia poderosa. Preste atenção às "pressas" que podem ocorrer durante a era feudal, no início da era dos castelos ou no final da era dos castelos. Se você deixar de desenvolver suas forças armadas (a menos que esteja fazendo uma Corrida Maravilha), você perderá o jogo.

Método 2 Idade das Trevas




  1. Quando o jogo começa, há várias etapas que você precisará seguir muito rapidamente.
    • Inicie imediatamente a produção de 4 moradores do seu fórum, esgotando todos os seus 200 pontos de comida. As teclas de atalho padrão são "H" para o fórum e "C" para criar um aldeão (somente depois de selecionar o fórum). De repente, a técnica mais rápida para realizar essa tarefa é pressionar "H" e depois "Shift + C". A tecla "Shift" comanda a construção de 5 unidades por vez. Essa combinação de teclas é provavelmente a combinação mais importante do jogo.
    • Tem duas casas construídas por dois moradores. Seu limite de população será aumentado para 15, permitindo que você crie mais moradores. Não abandone seus moradores para construir uma casa cada: os dois moradores construirão as casas uma após a outra, para manter uma produção ininterrupta de moradores. Depois que as duas casas forem construídas, envie os dois moradores para construir um campo de extração de madeira perto de uma floresta (seu batedor deveria ter encontrado pelo menos um neste momento).
    • Selecione seu olheiro e explore os arredores enquanto fica perto do seu acampamento. É essencial encontrar as 4 ovelhas durante a idade das trevas: quanto mais cedo forem avistadas, melhor. Com um pouco de sorte, uma das ovelhas será visível, apesar do nevoeiro da guerra. Se assim for, envie seu batedor perto das ovelhas. As 4 ovelhas terão suas cores e você poderá continuar a procurar as outras 4 ovelhas (em pares) que estão mais distantes. Você também pode procurar bagas, dois javalis, veados (eles não estarão disponíveis em alguns mapas), minas de ouro e minas de pedra.
    • Mande os outros moradores cortarem madeira perto do fórum.



  2. Quando as 4 ovelhas chegarem ao seu acampamento, envie duas para ficar do lado de fora do fórum e as outras duas dentro do fórum. Faça os aldeões recém-criados coletarem comida um carne de carneiro de cada vez (divida os pastores em dois se você não tiver espaço suficiente, o que será inevitável). Além disso, deposite a madeira cortada pelo outro aldeão e envie-a também para colher carneiro.


  3. Procure por "Loom" quando os quatro moradores forem criados. O tear permitirá que os moradores sobrevivam sozinhos a um encontro com um lobo (essencial para as maiores dificuldades, porque os lobos se tornam muito agressivos) e tenham mais vida durante a caça aos javalis. Seu objetivo é clicar em "Tear" às 1:40 (1:45 no modo multiplayer devido à conexão mais lenta à Internet).
    • Durante esse período, os moradores podem ter esgotado a comida de uma ovelha. Selecione todos eles e envie-os nas ovelhas que estão no fórum e não nas outras duas que estão do lado de fora. Tenha cuidado para manter exatamente duas ovelhas no fórum, para que os moradores não precisem caminhar para abandonar sua coleção.
    • Uma vez que o tear foi revistado, continue criando aldeões. Pode ser necessário forçar seus pastores (selecione todos eles e peça que eles retirem suas pickups) para aguardar o mínimo de 50 alimentos. Cuidado para manter um olho no seu limite de população: quando atingir 13, você precisará construir outra casa.


  4. Construa um moinho perto das baías com um morador que não está cortando madeira. Isso preencherá as duas condições da idade das trevas para a idade feudal e sua civilização ganhará uma fonte secundária de alimento, mais lenta, mas mais regular. Eventualmente, ao criar mais aldeões, você pode adicionar mais trabalhadores às baias. Quando as outras 4 ovelhas forem encontradas (em pares), repita a operação anterior com as 4 primeiras ovelhas.


  5. Atrair os javalis. A caça ao javali deve ser feita quando as ovelhas mal estão se alimentando. Selecione um aldeão e ataque um javali. Quando o javali estiver correndo em direção ao aldeão, envie-o caminhando para o fórum. Quando o javali estiver perto do fórum, certifique-se de que os aldeões que ainda estão coletando ovelhas (se restarem ovelhas, ficarão inativos se nada restar) depositam sua coleção e atacam o javali.
    • Assista o seu aldeão, porque ele poderia morrer. O javali também tem a chance de retornar à sua posição inicial. Tenha cuidado, porque se ele fugir, você terá perdido seu tempo.
      Existem dois javalis para caçar. Quando a quantidade de comida do primeiro javali atingir 130-150, envie um aldeão (NÃO aquele que desenhou o primeiro javali) e repita a operação.
    • Quando a comida dos dois javalis terminar, caçar veados. 3 aldeões devem caçar um cervo. É muito fácil matá-los, mas é impossível atraí-los.


  6. Continue produzindo aldeões até 30 pessoas. Continue construindo casas até poder suportar 35 pessoas. Parte dos novos aldeões deve ser alocada para alimentos, o que é muito importante desde a era feudal. Você deve ter entre 10 e 12 aldeões na madeira.
    • Construa um campo de mineração perto da sua mina de ouro perto do seu fórum. Mesmo que você não precise de ouro para avançar para a idade feudal, é importante começar durante a idade das trevas (ou pelo menos enquanto estiver no processo de se tornar feudal), porque você não ficará muito tempo na idade feudal. Algumas civilizações começam com 100 pontos a menos de ouro e é altamente recomendável avançar na coleção de ouro. Você não deve alocar mais de 3 aldeões no ouro.
    • As fazendas serão sua principal fonte de alimento no futuro, mas podem ser construídas durante a idade das trevas. Você precisará de 60 pontos de madeira e precisará fazer fazendas, porque a comida de seus cervos e bagas acabará. As fazendas são construídas com madeira e você provavelmente precisará alocar madeira para os moradores que coletaram alimentos anteriormente. Idealmente, as fazendas devem ser colocadas em torno do fórum, porque seus agricultores podem se refugiar no local, mas se você tiver mais espaço, poderá instalá-las em torno da fábrica.


  7. Vá para a idade feudal. Para resumir, você deve ter 30 da população.

Método 3 Idade feudal



  1. Quando você atingir a idade feudal, terá algumas tarefas a fazer muito rapidamente.
    • Selecione três lenhadores e peça para eles construírem um mercado.
    • Selecione um aldeão que corte madeira e envie-o para construir uma forja. Essa visível diferença de mão-de-obra se deve ao fato de a construção do mercado ser muito mais lenta que a da forja. Quando o mercado e a forja estiverem concluídos, as duas condições da idade feudal serão atendidas e você poderá enviar seus moradores para cortar madeira.
    • Produzir 1 (máximo 2) moradores do fórum. O aldeão criado deve ser enviado para cortar madeira.
    • Não comece a procurar agora. Comida e madeira (indiretamente) são essenciais para as condições da idade dos castelos. A partir de então, todos os moradores que coletam alimentos que não provêm de uma fazenda (com exceção das bagas) já devem ser enviados para uma fazenda.
    • Seu batedor deve sempre estar explorando, especialmente em um jogo 1 contra 1.


  2. Junte 800 pontos de comida. Graças à colheita maciça de alimentos durante a passagem para a idade feudal, seu objetivo de 800 pontos de alimentação não deve estar muito longe. De fato, uma vez que você constrói o mercado, sua civilização já deve ter 800 pontos de comida e 200 pontos de ouro (esse é seu objetivo). Se você produzir apenas um aldeão, provavelmente terá que forçar seus aldeões a depositar 800 pontos de comida no fórum.


  3. Vá para a era dos castelos. A era feudal é uma era de "transição". Usando esta estratégia, você não ficará muito tempo na idade feudal.
    • Durante a passagem dos castelos, procure tecnologias no moinho e no campo de lenhadores.
      Quando você passa a idade dos castelos, seu suprimento de madeira deve ser bem pequeno. Enquanto a pesquisa estiver ocorrendo, você deve apontar para uma meta de 275 pontos de madeira.
      Construa um acampamento de mineiros perto da mina de pedra. Envie dois lenhadores para fazer este trabalho. Stone é importante para a construção de fóruns e para seus futuros castelos.
      Sua população deve atingir 31 ou 32 durante a pesquisa.

Método 4 Idade dos castelos



  1. Como nas épocas anteriores, você terá várias tarefas para concluir muito rapidamente. Selecione três aldeões que cortam madeira e constroem um fórum em um local estratégico, de preferência perto de uma floresta ou perto de uma mina ou pedra de ouro (se você conseguir cumprir essas três condições, encontrará o local ideal). Se você não tiver madeira suficiente, salve e acumule 275 madeira e construa seu fórum. Construir fóruns é vital para sua civilização, porque você pode construir mais moradores usando todos os seus fóruns. Os fóruns, além de 275 pontos de madeira, também custam 100 pontos de pedra. Se você precisar, compartilhe recursos no mercado. Durante a era dos castelos, é recomendável criar 2 a 3 fóruns adicionais para garantir o crescimento ideal.
    • Produza mais moradores do seu fórum. Para poder continuar a produção ininterrupta de moradores, você precisará se lembrar de construir casas regularmente com seus madeireiros. Novos aldeões devem ser alocados de maneira justa em comida, madeira e ouro, mas é importante ter no mínimo 8 aldeões na pedra.


  2. Procure por "Arado Pesado". Essa tecnologia custa 125 pontos de comida e 125 pontos de madeira, portanto, você terá que esperar um pouco antes de iniciar a pesquisa. Além disso, ao coletar mais madeira, você pode replantar suas fazendas usando a fila no moinho. Existem tecnologias que você pode procurar. Por exemplo, podemos mencionar a serra do arqueiro, o poço de ouro e o carrinho de mão. Lembre-se de que, enquanto você estiver procurando por "Carrinho de mão", é uma boa ideia continuar produzindo aldeões com seus outros fóruns.


  3. Construa uma universidade e um castelo. As universidades possuem tecnologias muito úteis relacionadas ao desenvolvimento econômico e ao desenvolvimento militar. Quando você tiver 650 pontos de pedra, construa um castelo com os moradores que estavam minerando pedras. Se você não conseguir atingir 650 pontos de pedra, especialmente se estiver atacando, construa um mosteiro (ou um prédio militar da idade dos castelos), cumprindo as duas condições de construção da idade dos castelos.


  4. Continue a desenvolver sua civilização. Continue construindo fazendas com seus aldeões recém-criados. O replantio automático de fazendas é importante porque é muito irritante replantar suas fazendas manualmente, pois você controlará seu exército durante as escaramuças. Ao atacar, você não terá tempo para replantar suas fazendas. Os fóruns que você criou devem evitar a construção de outra fábrica.
    • Em contraste com o moinho, você deve construir mais campos de extração de madeira. Isso é particularmente importante durante a era dos castelos, porque um inimigo que ataca cedo terá como alvo os madeireiros que normalmente estão longe do fórum (se você tocar o tocsin, os madeireiros não se refugiarão no fórum). Outro motivo para construir campos de exploração de madeira adicionais é que você estará arrasando florestas e um novo campo de exploração reduzirá a distância a ser percorrida, o que aumentará à medida que a floresta se afasta.
    • Os moradores devem ser enviados para uma mina de ouro. Portanto, você deve construir mais campos de mineiros. Se você não enviar aldeões regularmente para as minas de ouro, a condição de 800 pontos de ouro se tornará repentinamente um objetivo muito difícil. É especialmente importante alocar aldeões no ouro durante a idade dos castelos, porque é a hora em que você deve desenvolver seu exército. A maioria das unidades militares custa ouro (para algumas civilizações, é ainda mais importante que suas unidades sejam caras). É muito menos prioritário extrair a pedra, porque ela é usada apenas para torres, fóruns, castelos, paredes e para a tecnologia "Meurtrières".


  5. Um mosteiro pode ser construído para produzir monges. As relíquias, que só podem ser recolhidas pelos monges, fornecem um suprimento permanente de ouro para sua economia e são uma excelente fonte de ouro quando ela começa a ser escassa (e quando as negociações no mercado não são mais eficazes).


  6. Os carrinhos são uma ótima maneira de ganhar ouro se você estiver jogando com pelo menos 1 aliado. Quanto mais seu mercado for o seu, mais o carrinho trará ouro para cada viagem. Além disso, ao procurar "Caravanas", o carrinho se moverá duas vezes mais rápido. Cuidado, porque esses carros são extremamente vulneráveis ​​a ataques de cavalaria.
    • A população varia quando você atinge a idade imperial. À medida que o jogo avança, mais e mais recursos serão usados ​​para criar unidades militares, buscar melhorias e tecnologias, e menos e menos recursos serão dedicados ao lado econômico. Lembre-se de que sua população deve continuar aumentando à medida que você passa para a era imperial.


  7. Vá para a era imperial. O tempo que você clicará no botão de pesquisa variará. Supondo que você não prepare uma "corrida" e esteja construindo um exército (o que você deve fazer, a menos que esteja fazendo um jogo de "corrida de maratona"), seu objetivo é de 25 minutos. . Idealmente, é recomendável usar o seu primeiro fórum para passar à era imperial, pois o terreno ao redor foi desenvolvido. Durante a passagem para a era imperial, você pode procurar o carrinho de mão em outro fórum (o carrinho de mão é um pré-requisito).
    • Freqüentemente, você ignorará seu limite de população. Um morador deve construir casas regularmente à medida que o grupo avança (não necessariamente o mesmo morador).

Método 5 Era Imperial



  1. A partir daí, as forças armadas dominarão o jogo. Como tal, você deve continuar pesquisando novas tecnologias militares, atualizar unidades e criar mais unidades para obter um exército bem equipado. No entanto, existem várias tarefas a serem realizadas para desenvolver ainda mais sua civilização.
    • Como nas idades anteriores, continue produzindo aldeões! Idealmente, sua civilização deve ter cerca de 100 moradores. Contra um computador com alta dificuldade ou contra um oponente humano, não pare de produzir aldeões, pois eles geralmente perecem por causa de conflitos e ataques. Aloque os moradores de acordo com seus recursos: se você tiver, por exemplo, 7.000 pontos de madeira e apenas 400 pontos de comida, será uma boa ideia requisitar alguns dos madeireiros e enviá-los para construir mais fazendas, além de para socorrer a fila de espera. A madeira em um mapa da terra geralmente se torna menos importante que a comida e o ouro na idade imperial.
    • Procure por culturas alternativas, serras de dois braços e a broca de ouro. O poço de perfuração de pedras é opcional, mas não é essencial, pois seus recursos podem ser melhor utilizados com seu exército. O guindaste de polia também é uma tecnologia útil encontrada na universidade.
conselho



  • Estatísticas básicas de alimentos:
    • ovelha: 100
    • javali: 340
    • veado: 140
    • fazenda: 250, 325 (arreios), 400 (arado pesado), 475 (culturas alternadas)
  • Você deve aprender e usar as teclas de atalho. Dessa maneira, o jogador pode desenvolver sua civilização de forma mais eficaz, usando a mão esquerda para pressionar a tecla "Shift" e as teclas de atalho e mantendo a mão direita para o mouse.
  • Como afirmado acima, não negligencie suas forças armadas! Você deve construir edifícios militares, atualizar suas unidades militares e sempre procurar tecnologias para atender às suas necessidades. Também é uma boa idéia implementar estratégias de defesa. Por exemplo, quando você chega à idade feudal, é recomendável construir uma torre de vigia perto do seu campo de madeira para repelir a corrida da idade feudal, com o objetivo de interromper e desacelerar sua produção de madeira.
  • As condições a serem cumpridas para avançar para a próxima era são (existem algumas exceções para várias civilizações):
    • Feudal: 500 pontos de comida, 2 edifícios da idade das trevas
    • Castelos: 800 pontos de comida, 200 pontos de ouro, 2 edifícios em idade feudal
    • Imperial: 1000 pontos de comida, 800 pontos de ouro, 2 edifícios da idade dos castelos (ou 1 castelo)
  • Esteja ciente de que, no modo solo, quando a tela estiver preta (pouco antes do início do jogo), você pode pressionar "H-C-C-C-C-C" (ou "H-Shift + C"). Você ouvirá a música do fórum quando pressionar H, mesmo que ainda não consiga ver nada. Se você esperar até ter passado na tela preta para pressionar esta combinação, será impossível alcançar seu objetivo de 1:40 (você chegará entre 1:45 e 1:48).
  • Se em algum momento do jogo você for atacado, pressione H e, em seguida, B. Todos os moradores se refugiarão no edifício militar mais próximo (fórum, castelo, torre de vigia).
  • Cada civilização é diferente, cada uma com suas vantagens e desvantagens. Por exemplo, os chineses começam com mais 3 aldeões, mas 200 menos pontos de comida. É uma boa idéia experimentar cada civilização para ter uma idéia dos pontos fortes e fracos da cultura.
  • Os objetivos deste artigo são para todos. A maioria deles será difícil de alcançar para iniciantes, mas é importante tentar chegar o mais perto possível deles.
  • No início do jogo, certifique-se de que seus aldeões construam uma casa para garantir uma produção ininterrupta dos aldeões.
avisos
  • Preste atenção aos ataques iniciais no jogo ou "pressa". Existem três tipos de corrida: a corrida na idade feudal (ou "Frusher"), a corrida no início da era dos castelos e a corrida no final da era dos castelos.
    • Aqueles que atacam em idade feudal normalmente exploram seu acampamento mais cedo para encontrar seu campo de corte. Eles geralmente enviam arqueiros, lanceiros e escaramuçadores (muito raramente homens de armas) para assediar os lenhadores e abrandar a produção (e NÃO para matar os moradores). Como ainda é cedo no jogo, diminuir a produção causará sérios danos ao seu desenvolvimento econômico. Uma torre de vigia pode ajudar a repelir o assédio de um "Triturador".
    • O ataque que acabou de chegar aos castelos é de longe o mais perigoso. Existem jogadores que criam entre 6 e 10 cavaleiros e alguns carneiros. Desta vez, seu objetivo é matar os moradores perto do campo de extração de madeira, perto do campo dos mineiros e perto das fazendas ao redor do moinho, enquanto destrói o fórum com os carneiros. Pikemen devem ser capazes de lidar com esta ameaça, com alguns camelos (se sua civilização tiver camelos ou se você for bizantino). Liplining ou cavaleiros podem parar um carneiro (não o fórum, pois os carneiros têm alta proteção contra projéteis).
    • Uma estratégia on-line generalizada no mapa da Floresta Negra, especialmente com os astecas, é um ataque com monges, onde um exército de monges e mangonneaux (ou mais raramente, carneiros) é criado para invadir o inimigo. A melhor técnica para repelir esse ataque é criar vários batedores.
    • Um ataque no final dos tempos dos castelos terá um objetivo semelhante, mas com um exército muito mais desenvolvido. A composição das unidades dependerá da civilização.
    • Você precisará recuperar-se com rapidez suficiente para retornar ao jogo. Se você não se recuperar rápido o suficiente, ficará atrás de seus oponentes e aliados. (Se sua produção é muito lenta na era feudal, o jogo está quase no fim: o inimigo terá vencido.) Se você se recuperar, a corrida custará muito pouco, mas custará caro ao seu oponente. Um contra-ataque é uma boa maneira de tirar vantagem dessa fraqueza temporária.
    • Os Dark Age Rushers ("Dark Age Rushers" ou "Drushers") são encontrados apenas em partes de nível muito alto (e muito raramente abaixo) e são muito raros devido às grandes limitações das Forças Armadas da Idade das Trevas. Em geral, um ataque desse tipo é composto por cerca de 4 milicianos, bem como a luz e alguns moradores para assediar seus moradores perto do campo de corte ou da mina de ouro. Devido ao fato de que ataques sombrios são tão raros, você não precisa se preocupar com ataques antes da idade feudal.

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