Como jogar Civilization VI

Autor: Eugene Taylor
Data De Criação: 16 Agosto 2021
Data De Atualização: 2 Poderia 2024
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Civilization VI é o último lançamento da premiada série Civilization, o jogo 4X mais popular do mundo. É significativamente diferente de outros jogos da série, apresentando muitas novas mecânicas e estilos de jogo. A escala do jogo é enorme e os novos jogadores podem se sentir intimidados pelo grande número de civilizações (civilizações), unidades, mecânicas e recursos para gerenciar. Não deixe a complexidade do jogo detê-lo! Este wikiHow lhe contará tudo que você precisa saber sobre como jogar Civilization VI, e com um pouco de prática, você pode ficar bom o suficiente para vencer a IA em níveis elevados (ou até mesmo outros jogadores!)

Este guia presumirá que você tem todas as expansões do jogo básico instaladas, ou seja, 'Ascensão e Queda' e 'Tempestade Gathering'. Jogar o jogo vanilla sem essas expansões é uma experiência significativamente diferente, e muitas das etapas listadas abaixo podem não se aplicar.

Passos

Parte 1 de 5: Instalando e Configurando o Civilization VI


  1. Baixar e instalar Civilização VI de Sid Meier. Você pode instalar o jogo da loja Steam.
    • Para obter o máximo deste guia, baixe e instale também as expansões e todos os pacotes civ. Você pode obter a maioria deles por um preço com desconto comprando a Gold Edition, mas você ainda terá que comprar Tempestade crescente separadamente.
  2. Lançamento do Civilization VI. Antes que você possa jogar, o Steam fará uma pequena configuração inicial. Quando terminar, clique no botão Play no LaunchPad para iniciar o Civilization VI.
    • Você também pode encontrar notícias sobre as atualizações mais recentes do jogo no lado direito do inicializador.

  3. Inicie um jogo para um jogador. Ao iniciar o jogo, você será saudado com um menu no qual pode escolher jogar offline ou online. Este tutorial usará o modo de um jogador, pois as regras são ligeiramente diferentes se você escolher jogar online. É melhor evitar o modo multijogador até que você descubra as regras, caso contrário, você provavelmente terá uma experiência ruim.

Parte 2 de 5: Configurando o jogo

  1. Crie o jogo. Clique em Criar jogo para começar a configurar seu primeiro jogo. Nesta tela, você pode personalizar as opções do jogo ao seu gosto. As opções que você escolher determinarão sua experiência de jogo, e diferentes configurações podem resultar em jogos totalmente diferentes que exigem estratégias diferentes para vencer.

  2. Escolha seu conjunto de regras. A opção de conjunto de regras permite que você escolha quais expansões deseja incluir em seu jogo. Deixe como está por enquanto. Se desejar, você pode mudar para um conjunto de regras padrão se quiser remover a mecânica adicionada nas expansões, como tempestades e idades de ouro.
  3. Escolha sua civilização. Cada civilização e líder vêm com suas próprias habilidades, unidades, edifícios e tendências de início. Você pode se familiarizar com eles lendo a Civilopédia, uma enciclopédia do jogo que contém informações sobre o jogo, ou consultando a wiki da civilização.
    • Uma boa civilização para começar é Roma, liderada por Trajano. Roma apresenta uma ordem de construção bastante direta e não se inclina para nenhuma condição de vitória, tornando-se uma civilização fácil para começar a jogar.
  4. Defina a dificuldade do jogo. O nível de dificuldade do jogo determinará os bônus fornecidos ao jogador e à IA. Prince é a dificuldade padrão e não dá bônus ao jogador ou IA. Qualquer dificuldade abaixo que irá favorecer o jogador, e qualquer configuração acima que dará aos bônus de IA recursos de recursos e bônus de pesquisa.
    • Para iniciantes, é recomendado jogar na dificuldade Warlord, pois qualquer dificuldade abaixo irá garantir que a IA não tenha nenhuma chance de vencer, e qualquer coisa acima disso será muito difícil para um novo jogador.
  5. Defina a velocidade do jogo. A configuração da velocidade do jogo afeta quanto tempo leva para pesquisar tecnologias e civismo e produzir unidades, distritos e edifícios. Quanto menor a velocidade do jogo, mais tempo demorará para terminar. Online é o mais rápido, levando metade da velocidade de um jogo normal para terminar, e a maratona sendo a mais longa, sendo duas vezes mais longa que um jogo normal. Os jogos de alta velocidade são melhores para aprender o jogo e sua mecânica, pois permitem que você experimente mais civilizações e estratégias mais rapidamente. No entanto, se você quiser explorar completamente uma estratégia específica ou aprender uma civilização em detalhes, um jogo mais longo pode ajudar.
  6. Escolha o tipo de mapa. O jogo apresenta muitos tipos diferentes de mapas, e você pode até baixar outros de fontes externas. Continentes é o tipo de mapa padrão e é bom para todas as civilizações e estratégias. Pangea favorece a dominação terrestre e o arquipélago favorece a guerra naval. Você pode até escolher um mapa da Terra, se quiser.
  7. Escolha o tamanho do mapa. O tamanho do mapa determina quantas civilizações e cidades-estados estarão no jogo. Pequeno é a configuração padrão, com 6 civilizações e 9 cidades-estado. Mapas maiores podem permitir jogos mais diversificados e divertidos, mas podem levar muito mais tempo, mesmo em velocidades de jogo mais altas. O tamanho do mapa e a velocidade do jogo juntos determinam quanto tempo o jogo provavelmente levará.
  8. Escolha o nível de intensidade do desastre. Introduzido em Tempestade crescente, desastres naturais podem afetar significativamente o jogo. Configurações mais altas significarão desastres naturais mais frequentes e intensos que podem ser mais difíceis de lidar, e configurações mais baixas significarão desastres menos frequentes e intensos. Como as altas intensidades podem ser difíceis para a maioria dos jogadores, mantê-las em dois é uma boa ideia.
  9. Personalize ainda mais o jogo. Se você deseja ter controle total sobre sua experiência de jogo, clique em Configuração avançada na parte inferior da tela de personalização do jogo. Isso permitirá que você mexa em todos os aspectos do jogo, como as civilizações em jogo, condições de vitória, recursos, geração de bárbaros, etc.
  10. Comece o jogo. Clique em Start Game para inicializar o jogo. Quando o jogo terminar de carregar, clique em Begin Game para iniciar seu jogo de Civilization.

Parte 3 de 5: Jogando no começo

  1. Defina sua primeira cidade. No início do jogo, você irá desovar com um colono e um guerreiro. Seu objetivo imediato neste ponto deve ser explorar a área próxima e encontrar um bom lugar para fundar sua primeira cidade. Embora cidades diferentes tenham prioridades e tendências iniciais diferentes, aqui estão algumas coisas que você deve considerar antes de definir sua primeira cidade:
    • Água potável - um dos fatores mais importantes, o acesso à água potável fornece um impulso para o crescimento da sua cidade, fornecendo habitação extra para os cidadãos. Ter mais moradias significa mais espaço para os cidadãos e, em última análise, uma cidade mais produtiva em geral. As fontes de água doce incluem rios, lagos e oásis.
    • Costa - Estabelecer uma cidade na costa aumentará seu progresso na tecnologia de navegação e também permitirá a produção de unidades navais que podem ser cruciais para a exploração e a guerra no início do jogo. O assentamento no litoral também oferece moradia extra se a cidade não tiver acesso a água potável.
    • Rendimentos - Outra coisa crucial para a produtividade da sua cidade é garantir que todos os ladrilhos próximos forneçam um rendimento adequado. O rendimento de um ladrilho se refere à quantidade de comida, ouro, produtividade e ciência que eles fornecem quando trabalhados por um cidadão. Prados montanhosos, planícies e planícies aluviais fornecem alguns dos melhores rendimentos de base, enquanto os ladrilhos de neve e deserto não fornecem nenhum rendimento. Tente colonizar sua cidade ao lado de ladrilhos com bons rendimentos.
    • Recursos - Ter acesso a bons recursos fornecerá bônus de rendimento e comodidades (um recurso necessário para garantir a prosperidade de suas cidades) quando melhorado por um construtor. Os recursos estratégicos também permitirão que você construa unidades poderosas para dominar o início do jogo.
  2. Explore a área. Quando você desova pela primeira vez, a maior parte do mapa será apresentada como um pergaminho em branco, representando áreas inexploradas e desconhecidas. Construa unidades de reconhecimento como batedores para explorar o mundo e descobrir a terra ao seu redor. Reconhecer a área próxima permitirá que você encontre outras civilizações, encontre cidades-estado antes de outros jogadores para reivindicar um enviado bônus, encontre vilas tribais para impulsos especiais, revele campos de bárbaros e encontre locais potenciais para novas cidades. Tente explorar o máximo possível da área.
    • Você pode usar seu guerreiro para explorar o mapa nos estágios iniciais do jogo, mas é uma boa ideia construir alguns batedores o mais rápido possível e explorar.
  3. Escolha uma condição de vitória. Existem seis maneiras diferentes de ganhar um jogo de Civilization VI, e a maioria das civilizações tende para um tipo específico de vitória. Visar um tipo de vitória específico e concentrar seus esforços nesse objetivo pode ajudá-lo a vencer o jogo. As condições de vitória são as seguintes:
    • Vitória de dominação - A vitória de dominação é o tipo de vitória mais direta. Para obter uma vitória de dominação, você deve capturar a capital original de todas as outras civilizações no jogo. Para fazer isso, você deve ter um exército poderoso.
    • Vitória da Ciência - Uma vitória da ciência é obtida ao atingir certos marcos. Para obter uma vitória científica, você deve lançar um satélite terrestre, pousar um humano na lua, estabelecer uma colônia marciana, lançar uma expedição de exoplaneta e, finalmente, pousar no exoplaneta. Para obter uma vitória científica, é essencial gerar uma grande quantidade de ciência a partir dos distritos e edifícios científicos de seu império.
    • Vitória da Cultura - Para ganhar uma vitória da cultura, você deve atrair muitos turistas de outras civilizações, impressionando-os com seu esplendor cultural. Para isso, é preciso gerar muita cultura e turismo por meio de grandes obras, edifícios e políticas.
    • Vitória religiosa - Ganhe uma vitória religiosa convertendo todas as outras civilizações à sua religião. É essencial que sua religião seja a dominante em todas as civilizações, portanto, construa muitos missionários e apóstolos e gere o máximo de fé que puder.
    • Vitória diplomática - uma vitória diplomática é obtida ganhando uma certa quantidade de pontos de vitória diplomática (o número exato depende da velocidade do jogo), que podem ser obtidos por meio de eventos, maravilhas, guerras e o congresso mundial.
    • Vitória por pontuação - Se nenhuma outra condição de vitória for atendida a tempo, o jogador com a pontuação mais alta obterá uma vitória por pontuação. Tente alcançar sua condição de vitória o mais rápido possível, pois uma vitória por pontuação é entediante e não algo que você deveria almejar.

    Dica: Você pode desativar certas condições de vitória em opções de jogo avançadas, se quiser que todas as civilizações do jogo se concentrem em um tipo de vitória específico. Isso também é útil para desativar a vitória por pontuação, o que permite que o jogo dure o tempo necessário para um jogador atingir uma condição de vitória.

  4. Pesquisar novas tecnologias. A tecnologia é a principal forma de promover sua civilização, e a ciência é uma das saídas mais importantes do jogo. Quanto mais ciência sua civilização gera, mais rápido ela progride. Independentemente de qual condição de vitória você está perseguindo, estar à frente de seus oponentes em tecnologias é muito importante.
    • Comece com uma tecnologia básica, como cerâmica ou mineração, e avance lentamente na árvore da tecnologia, concentrando-se nas tecnologias que são importantes para você. Alguns são mais importantes do que outros, como os que destravam edifícios científicos se você está indo para uma vitória científica, ou novas tecnologias militares se você está indo para uma vitória de dominação.
  5. Pesquisa cívica. Civics é uma nova árvore de pesquisa adicionada em Civilization VI, que é semelhante à árvore de tecnologia, mas usada para desbloquear várias políticas sociais que fornecem bônus diferentes para sua civilização, bem como novas formas de governo. Civics são pesquisas pela cultura. Quanto mais cultura você gera, mais rápido desbloqueia novos aspectos cívicos. Pesquisar certos aspectos cívicos também pode desencadear o momento eureka para algumas tecnologias.
  6. Termine sua vez. Civilization é um jogo baseado em turnos, e os turnos de cada civilização são processados ​​um após o outro. Assim que terminar de emitir ordens para suas cidades e unidades, basta clicar no ícone Próxima Curva no canto inferior esquerdo para finalizar sua jogada. O jogo irá processar os turnos do AI antes de devolver o controle do jogo para você.
    • Observe que no modo multijogador, todos os jogadores se revezam simultaneamente.
  7. Decretar políticas sociais. Desbloqueadas pela cidadania, as políticas sociais permitem que você acrescente um determinado aspecto de sua civilização para avançar seus objetivos. Existem quatro tipos diferentes de políticas sociais que você pode implementar, e todas elas afetam um aspecto diferente do jogo. O número de políticas que você pode aprovar de uma vez é afetado por seu governo, o que você pode melhorar mais tarde. Você também pode ganhar mais slots construindo maravilhas. Você ganha mais cartas de política à medida que progride na árvore cívica. As políticas que você pode aprovar incluem:
    • Políticas militares - essas políticas aprimoram suas forças armadas, desde pequenos bônus, como um aumento na força de combate contra bárbaros, até grandes bônus, como um aumento no ganho de experiência para todas as unidades.
    • Políticas econômicas - o aumento das políticas econômicas pode aumentar a produção, o ganho de ouro, a habitação e as amenidades.
    • Políticas diplomáticas - as políticas diplomáticas se concentram principalmente na obtenção de enviados para cidades-estado, bem como de favores diplomáticos. Implementar as políticas diplomáticas corretas é um grande passo para obter uma vitória diplomática.
    • Políticas curinga - as políticas curinga concedem principalmente bônus para a geração de ótimas pessoas, que podem ser úteis para todos os tipos de vitória. Ao contrário de outras políticas, qualquer cartão de política pode ser adicionado a um slot de política curinga, tornando-o altamente versátil.
  8. Explore as aldeias tribais. As aldeias tribais são áreas especiais que fornecem bônus ao seu império quando exploradas. Isso inclui construtores adicionais, população, tecnologias, experiência, etc. As aldeias tribais são encontradas apenas no início do jogo, então o reconhecimento precoce trará grandes recompensas.
  9. Estabelecer cidades adicionais. Existem dois tipos de impérios - impérios altos e impérios amplos. Estes se referem à estrutura do seu império. Os impérios altos normalmente terão algumas cidades grandes e os impérios amplos terão várias cidades pequenas. Civilization VI favorece o último estilo de jogo, então, a menos que você tenha uma estratégia específica em mente, tente colonizar o máximo de cidades que puder.
  10. Produza um construtor. Construtores são unidades especiais que podem construir melhorias em certas peças, para aumentar seu rendimento e dar a você acesso a quaisquer recursos de bônus. Produza um construtor em sua cidade ou compre um com ouro. Cada construtor pode executar 3 ações antes de desaparecer, mas elas podem ser aumentadas por meio de políticas, maravilhas e governadores.
  11. Melhorias na construção. Algumas melhorias básicas como fazendas, minas, pastagens e acampamentos são essenciais para qualquer civilização, mas algumas civilizações vêm com seus próprios aprimoramentos de azulejos personalizados, como a Esfinge do Egito ou a Grande Muralha da China. Mova o seu construtor para um ladrilho e clique na melhoria que deseja construir.
    • Algumas melhorias só podem ser construídas em blocos específicos. Por exemplo, você não pode construir uma mina em um pasto ou uma serraria em planícies.
  12. Afaste os bárbaros. Bárbaros são unidades desonestas que surgem no mapa em território desconhecido, que são hostis a todas as civilizações e cidades-estado. Eles aparecem em acampamentos, e é essencial destruí-los assim que você os encontrar. Impérios iniciantes são especialmente vulneráveis ​​a ataques bárbaros e podem saquear suas melhorias de ladrilho e destruir suas unidades.
    • A fim de evitar ser invadido por bárbaros, destrua todos os acampamentos bárbaros que encontrar.
  13. Zona um distrito especializado. Os distritos são áreas em sua cidade que abrigam edifícios específicos e se especializam em um determinado campo. Existem muitos tipos diferentes de distritos, cada um fornecendo uma determinada saída. Por exemplo, o campus fornece ciência, a zona industrial é especializada na produção, o acampamento defende sua cidade e aprimora seu exército, e assim por diante.
  14. Envie um enviado a uma cidade-estado. As cidades-estado são pequenas nações independentes que não competem pela vitória. Eles podem ser influenciados pelos jogadores e fazer uma grande diferença no jogo, pois fornecem certos bônus à civilização pela qual são mais influenciados. Para ganhar influência com uma cidade-estado, envie alguns enviados.
    • Você ganha alguns enviados automaticamente, mas pode ganhar outros adicionais sendo o primeiro a encontrar uma cidade-estado, concluindo missões para uma cidade-estado ou pesquisando alguns aspectos cívicos e políticas.
  15. Encontrou um panteão. Antes de fundar uma religião, você pode fundar um panteão no início do jogo que fornece alguns incentivos à sua civilização. Quando você tiver fé suficiente, o jogo o levará a fundar um panteão. Clique no bônus que deseja receber e sua civilização receberá esse bônus. Duas civilizações não podem fundar o mesmo panteão.
  16. Inicie uma rota comercial. Depois de pesquisar a tecnologia necessária, você pode produzir uma unidade comercial, que permite negociar com cidades-estado e civilizações para ganhar ouro e outras moedas. Produza ou compre um comerciante e, a seguir, emita a ordem necessária para iniciar uma rota comercial entre as cidades. Maximize a eficiência de suas rotas comerciais, enviando-as para as cidades das quais ganham mais ouro. Estes serão os mais desenvolvidos ou aqueles com os quais você tem uma aliança econômica.
    • As rotas comerciais, como a maioria das outras mecânicas, podem ser impulsionadas por maravilhas e políticas sociais. A quantidade de rotas comerciais que você pode ter também varia ao longo do jogo, conforme você avança na educação cívica e na tecnologia. Adicione outras rotas comerciais sempre que puder.
  17. Progresso para a próxima era. Depois de pesquisar tecnologias e civismo suficientes, o jogo avançará para a próxima era. Você pode então fazer uma dedicação para se concentrar em um certo aspecto do progresso na próxima era.
    • Dependendo da pontuação da sua era, os bônus variam. Sua civilização será mais leal e produtiva e terá um impulso maior para o progresso, se você conquistou uma era de ouro na era anterior. Por outro lado, se você não conseguir reunir uma pontuação de era suficiente, sua civilização entrará em uma era das trevas. Todas as suas cidades serão menos leais e seu império será mais difícil de administrar. Tente não ficar para trás e tente atingir uma idade de ouro sempre que possível.

Parte 4 de 5: dominando o jogo intermediário

  1. Contrate um governador. Os governadores impulsionam suas cidades e as mantêm leais para que não se rebelem contra seu império. Cada governador é especializado em uma determinada área, como ciência, fé, ouro, produção, etc. Depois de obter o título de governador, nomeie um governador e atribua-o a uma cidade.
    • Você pode nomear e designar governadores adicionais à medida que ganha novos títulos de governador, bem como promover governadores existentes para torná-los mais úteis. Se você conseguir contratar todos os governadores, ganhará pontuação de era para ajudá-lo a evitar a idade das trevas e progredir em direção a uma idade de ouro.
  2. Conheça novas civilizações. Conforme você explora as áreas próximas, você descobrirá novas civilizações. Cumprimente-os como desejar. Depois de descobrir uma civilização, seu líder será exibido como um ícone no canto superior esquerdo da tela e você pode clicar nesse ícone para interagir com o líder. Depois de descobrir uma nova civilização, eles começarão a enviar ofertas, que você pode aceitar ou recusar.
  3. Descubra maravilhas naturais. Maravilhas naturais são ladrilhos especiais que aumentam muito as cidades assentadas ao lado deles. Se uma de suas unidades se deparar com uma maravilha natural, tente estabelecer uma cidade próxima a ela o mais rápido possível. Construir locais sagrados ou bairros próximos a uma maravilha natural é uma ótima maneira de aumentar sua produtividade. As maravilhas naturais também aumentam sua pontuação de era quando descobertas, o que pode contribuir para seu progresso em direção a uma idade de ouro.
  4. Construa maravilhas do mundo. As maravilhas do mundo são edifícios únicos, dos quais apenas um pode ser construído no mapa de cada vez. Eles fornecem fortes incentivos e muitas maravilhas são essenciais para certas vitórias. Tente atingir uma certa maravilha e construí-la o mais rápido possível.
    • As maravilhas do mundo custam muito e levam muito tempo para serem produzidas, mesmo que sua cidade tenha uma alta produção, mas sejam altamente recompensadoras de construir.
  5. Promova suas unidades. As unidades militares ganham experiência ao matar unidades inimigas e as unidades de reconhecimento ganham experiência ao descobrir um novo território. Quando uma unidade ganha pontos de experiência suficientes, você pode promovê-la para curá-la em 50 pontos de saúde e torná-la mais forte em batalhas futuras. Alguns edifícios, maravilhas, pessoas excelentes e aldeias tribais também ajudam a promover suas unidades. Promover suas unidades pode tornar seu exército muito mais forte, permitindo vitórias de dominação mais fáceis.

    Dica: Outra forma de tornar suas forças armadas mais fortes é formando corpos, exércitos e armadas, que aumentam a força de combate de uma unidade sem adicionar outra unidade para gerenciar.

  6. Recrute ótimas pessoas. À medida que a arte, ciência, economia, religião, forças armadas e produtividade da sua civilização crescem, você ganhará pontos para grandes pessoas (GPP). Quando você tiver Great People Points suficientes, o jogo solicitará que você recrute uma ótima pessoa. Cada grande pessoa fornece um bônus específico e, se esse bônus for útil para você, você pode clicar no botão Recrutar para recrutar a grande pessoa para sua civilização.
    • Grandes Pessoas podem então ser gastas para fornecer um impulso ou, no caso de Grandes Generais e Grandes Almirantes, podem ser enviadas junto com seus militares para aumentar sua força. Gerenciar seu grande pessoal corretamente é a chave para ganhar um jogo de Civilização.
  7. Mude seu sistema de governo. Conforme você continua a progredir na árvore cívica, você desbloqueará novas formas de governo que podem abrigar mais cartas de política e fornecer efeitos poderosos. Sempre que você desbloquear um novo governo, considere se deseja mudar para ele.
    • Cada governo apresenta uma estrutura de política diferente, algumas favorecendo certos tipos de vitória sobre outros. O fascismo pode abrigar muito mais políticas militares do que a democracia e, como tal, pode ser um bom governo a se considerar se você está indo para uma vitória de dominação. Por outro lado, tem muito poucos espaços para políticas econômicas, portanto, escolhê-lo se estiver buscando outras vitórias pode prejudicá-lo. Escolha o governo certo para sua civilização e você estará no caminho para a vitória.
  8. Encontre e divulgue sua religião. O que um panteão é para o jogo inicial, uma religião é para o meio e o fim do jogo. Fundar e espalhar uma religião é especialmente importante se você almeja uma vitória religiosa, mas também pode ser útil de outra forma.Você pode fundar e aprimorar sua religião por meio dos Grandes Profetas, que podem ser ganhos por meio de grandes pontos de pessoas, ou por meio de uma maravilha como o Stonehenge.
    • Compartilhar uma religião com outra civilização pode aumentar as informações que você recebe sobre essa civilização e oferecer outros benefícios. Divulgue sua religião usando missionários ou apóstolos, eliminando outras religiões e substituindo-a pela sua.
  9. Comércio com outras civilizações. Além das rotas comerciais, outra maneira de promover seus objetivos é comercializando com outras civilizações. Quando vocês dois têm algo que o outro deseja, uma civilização pode oferecer à outra um acordo comercial. Se for mutuamente aceitável, ambas as civilizações ganham o que foi prometido. Você pode fazer muito mais com uma transação comercial do que com uma rota comercial. Embora uma rota comercial seja uma ação unilateral bastante direta, um acordo comercial precisa ser agradável para ambas as partes. Ao propor bons negócios comerciais, você pode avançar muito sua civilização. Algumas coisas que você pode fazer com um acordo comercial incluem:
    • Ouro - O comércio mais básico, você pode negociar uma certa quantidade de ouro por turno ou fazer um pagamento único para outra civilização
    • Grandes obras - duas civilizações podem concordar em trocar grandes obras ou trocar uma por outra coisa. Isso é útil se uma das civilizações almeja a vitória da cultura e a outra almeja outra coisa. Apenas tome cuidado para não dar ao seu oponente o suficiente para atingir a condição de vitória antes de você!
    • Guerras conjuntas - Depois de formar uma aliança com um amigo declarado, você automaticamente forma um pacto defensivo com ele. Além disso, você pode declarar guerras conjuntas por meio de acordos comerciais.
    • Acordos de pesquisa - por meio de um acordo de pesquisa, dois civis podem concordar em pesquisar e compartilhar uma determinada tecnologia de que ambos precisam para obtê-la muito mais rápido.
    • Recursos estratégicos e de luxo - recursos estratégicos e de bônus podem ser negociados para maximizar sua produção. Como você não ganha comodidades extras para cópias duplicadas de um recurso, você pode trocar quaisquer recursos extras por novos de outras civilizações para manter seus cidadãos felizes.
    • Cidades - O negócio comercial definitivo, cidades comerciais podem ser feitas como parte de um tratado de paz ou se você apenas quiser ajudar um aliado.
  10. Gerencie suas grandes obras. Conforme você ganha Grandes Escritores, Artistas e Músicos, você começará a acumular Grandes Obras. Grandes Obras oferecem turismo de bônus, e gerenciá-los com eficácia é a chave para obter uma vitória cultural. Certos edifícios fornecem slots de Great Work, e você deve ter um slot de Great Work disponível antes de poder produzi-lo.
    • Mesmo se você não estiver almejando uma vitória cultural, você pode negociar Grandes Obras para outras civilizações que são por uma grande quantidade de ouro ou recursos, pois eles têm grande valor.
  11. Mantenha um forte exército. Embora especialmente importante para civis que buscam uma vitória de dominação, um exército forte é necessário se você quiser durar até o final do jogo. Civilizações pacíficas sem exércitos permanentes fortes são alvos fáceis para os fomentadores da guerra que buscam uma vitória de dominação, e você freqüentemente será atacado e destruído se não conseguir acompanhar.
    • Você não precisa atacar outras civilizações com suas forças armadas, mas manter um exército permanente permitirá que sua civilização se defenda contra invasores e permaneça no jogo para alcançar qualquer condição de vitória que você esteja perseguindo.
  12. Desastres naturais do tempo. Conforme você constrói seu império, será atingido por desastres naturais, dependendo da intensidade do desastre do jogo. Tornados, inundações, erupções vulcânicas, secas, tempestades de poeira e outros desastres podem causar estragos em sua civilização. Tome medidas de precaução em áreas sujeitas a desastres para evitar ser vítima de desastres naturais.
    • Por exemplo, se a sua civilização está às margens de um rio que está sujeito a inundações, construa a grande banheira ou barreira contra inundações. Se tornados parecem atingir sua cidade com frequência, contrate o topógrafo e use sua capacidade de materiais reforçados para proteger sua cidade de desastres. Apesar de todas essas medidas, você será sem dúvida afetado por um desastre natural em algum momento, então repare os danos com um construtor (ou sua cidade se um distrito estiver danificado) assim que puder para evitar atrasos.

    Dica: Embora os desastres naturais possam causar grandes danos, eles também podem beneficiá-lo. Por exemplo, um vulcão em erupção ou inundação de um rio fertiliza a terra ao seu redor, e construir sobre esses ladrilhos pode ajudá-lo a se recuperar e lucrar com o desastre.

  13. Espiar outras civilizações. Quando você pesquisa o cívico necessário na era renascentista, os espiões se tornam disponíveis. A espionagem pode ser uma ferramenta valiosa em seu arsenal para promover sua própria agenda enquanto atrapalha seu oponente. Você pode enviar um espião para a cidade de outra civilização para desviar fundos ou agitar a agitação, enquanto mantém espiões em suas próprias cidades para evitar que façam o mesmo com você.
  14. Declare guerra a outra civilização. Se uma civilização está se mostrando difícil de lidar, ou está perto de uma vitória, mutile-a declarando guerra. Isso é mais fácil se você tiver um Casus Belli (uma causa para ir para a guerra), mas mesmo uma guerra surpresa pode ser útil para impedir que um oponente ganhe o jogo ou para obter uma vitória por dominação. Observe que uma vez que você declara guerra, você não pode fazer as pazes por algum tempo, então pondere sua decisão com cuidado. Lembre-se também de que todas as cidades-estado das quais você é o suserano também vão para a guerra com o inimigo, e o mesmo vale para seu oponente.

    Dica: Declarar guerra pode sair pela culatra. A guerra desnecessária pode incorrer em severas penalidades diplomáticas e cansaço da guerra, e perder uma guerra pode ser catastrófico, prejudicando suas chances de vitória.

  15. Faça uma exigência ao seu oponente. Se você está muito à frente de outra civilização em poder militar, mas não quer declarar guerra e incorrer na ira do mundo, mas ainda quer algo deles de qualquer maneira, mova todo o poder de suas forças armadas (isso inclui quaisquer unidades navais e aéreas) próximo ao seu império e faça uma exigência deles. Se seus militares forem poderosos o suficiente, eles terão que ceder à sua demanda.
    • Quanto mais poderoso você for, mais poderá exigir. Em alguns casos, a IA pode até estar disposta a dar a você cidades inteiras em vez de lutar uma guerra que sabe que vai perder.

Parte 5 de 5: Conquistando o Jogo Final

  1. Concentre-se no seu tipo de vitória. Ao chegar ao final do jogo, todas as suas ações devem ser realizadas com a vitória em mente. Por exemplo, se você está almejando uma vitória científica, toda a sua produção deve ir para projetos científicos. Ações desnecessárias no final do jogo podem fazer com que um oponente atinja sua condição de vitória antes de você.
    • Fique atento e monitore cuidadosamente o quão perto seus oponentes estão das vitórias que almejam e planeje suas ações de acordo. Tente sabotar os oponentes perto de suas condições de vitória, seja por meio de espiões, declarações de guerra ou do Congresso Mundial.
  2. Vote no Congresso Mundial. Votar cuidadosamente no Congresso Mundial é extremamente importante se você deseja vencer em níveis mais altos de jogo. O Congresso Mundial permite que você sabote jogadores que estão próximos de suas condições de vitória, restringindo sua produção militar, geração de grandes pessoas, privando-os de seus pontos de vitória diplomáticos, interrompendo seu turismo e condenando sua religião.
    • O Congresso Mundial também pode ajudá-lo muito a alcançar seus objetivos, aprovando resoluções favoráveis ​​ao tipo de vitória que você está tentando alcançar. Por exemplo, se você está almejando uma vitória cultural, tente aprovar uma resolução para dobrar seu turismo.

    Dica: Administre seu favor diplomático com cuidado. Torna-se um recurso importante no final do jogo, e ter favores diplomáticos suficientes pode significar a diferença entre uma vitória decisiva e uma derrota esmagadora.

  3. Monitore as mudanças climáticas. A mudança climática se torna um fator importante no final do jogo, pois começa a afetar a Terra. Fechar os olhos para a mudança climática pode esmagar sua civilização à medida que ela afunda sob o aumento do nível do mar, então tome cuidado para observar como as emissões estão afetando a Terra.
    • A mudança climática também pode ser usada como uma arma contra seus oponentes. Se uma civilização vencedora tem a maioria de suas cidades em baixas elevações, pode até valer a pena tentar desencadear as mudanças climáticas, desde que sua civilização esteja protegida. Por outro lado, se sua civilização está em uma altitude baixa, torna-se imperativo manter sua pegada de carbono em um mínimo absoluto por meio dos projetos de cidade necessários.
  4. Atinja sua condição de vitória. Seja científico, cultural, religioso, de dominação ou diplomático, atinja sua condição de vitória antes de qualquer outra civilização para vencer o jogo!

Perguntas e respostas da comunidade


Dicas

  • Posicione seus distritos com sabedoria. Cada distrito oferece bônus com base em onde foi construído. Por exemplo, um campus construído próximo a uma montanha renderá muito mais do que um prédio em terreno plano, e um bairro construído em um ladrilho atraente fornecerá muito mais moradias do que um construído em outro nada atraente.
  • Escolha seu panteão com base em seus objetivos iniciais do jogo. Se você quer crescer, escolha rituais de fertilidade. Se você pretende capturar maravilhas cedo, obtenha um monumento aos deuses.
  • Tente designar governadores para cidades que estão perdendo a lealdade. Se a lealdade de uma cidade chegar a zero, ela se rebelará contra seu império e se tornará uma cidade livre. Se isso acontecer, você terá que perder tempo e recursos para recuperá-lo ou esperar para tentar reconquistar sua lealdade. Pode até ser arrebatado ou movido para outra civilização! Para evitar que isso aconteça, mova um governador até lá para conter qualquer agitação civil.
  • Embora possa ser tentador construir tantas maravilhas quanto possível, tente construir apenas as que você precisa. Construir maravilhas leva tempo, e desperdiçar produção em uma maravilha que você não precisa pode fazer com que outras civilizações tomem conta de você. Também é arriscado, especialmente no caso de maravilhas altamente competitivas como o Stonehenge ou a Grande Biblioteca, pois se você não conseguir concluí-lo a tempo, terá desperdiçado muita produção.
  • Manter uma força aérea forte realmente ajuda na guerra no final do jogo. Seu amplo alcance, alto dano e capacidade de lançar ogivas nucleares e termonucleares os tornam um recurso inestimável.

Como ser Sarcástico

Lewis Jackson

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