Como fazer um bom mapa de infecção no Halo 3

Autor: Lewis Jackson
Data De Criação: 11 Poderia 2021
Data De Atualização: 1 Junho 2024
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Como fazer um bom mapa de infecção no Halo 3 - Conhecimentos
Como fazer um bom mapa de infecção no Halo 3 - Conhecimentos

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Fazer um bom mapa de infecção no Halo 3 é difícil. Até mesmo fazer edições simples nos mapas pode permitir que a equipe de zumbis massacre os humanos ou que os humanos segurem os infectados para sempre! Portanto, para ter certeza de que seu mapa é justo, equilibrado e interessante, você precisa levar muito em consideração. Aqui estão algumas dicas e sugestões para fazer um ótimo mapa de infecção para você brincar com seus amigos.

Passos

  1. Escolha um mapa para construir o seu mapa de infecção, escolhendo um nível do Forja lista de seleção de mapas. Níveis médios a grandes são excelentes para construir mapas de infecção - mapas como Foundry e Sandbox são destinados ao uso do Forge, enquanto outros, como Avalanche, High Ground, Standoff e Valhalla, são perfeitamente dimensionados para combinações de infecção. No entanto, se você quiser um jogo de infecção apertado e próximo, mapas como Blackout, Guardian e Orbital podem ser para você.

  2. Mude o tipo de jogo para infecção. Você pode fazer isso pressionando o botão START enquanto estiver no Forge e alternando o modo de jogo para infecção. Isso permitirá que você acesse objetos baseados em infecção para construir.

  3. Decida qual variação do jogo de infecção será reproduzido em seu mapa. Você pretende ter zumbis invencíveis que se movem lentamente? Ou zumbis vulneráveis ​​que se movem rapidamente? Eles serão invisíveis ou terão foguetes? Dependendo da combinação de tipos de jogos de infecção que você pretende usar em seu mapa, a maneira como você o constrói deve refletir isso, então decida com antecedência.

  4. Decida se deseja adicionar ao mapa existente ou começar do zero. Para jogos de infecção, você provavelmente desejará remover todos os objetos do nível e começar a construir seu próprio mapa. No entanto, se você está sem tempo, ou se gosta de uma parte específica do mapa existente, você pode considerar simplesmente adicionar ao mapa padrão.Mapas com todos os cenários removidos podem ser baixados de outros usuários ou online.
  5. Comece a trabalhar em seu mapa com o plano em mente. Seja claro sobre para onde as pessoas irão, desovar, obter armas, se esconder e o layout geral do mapa desde o início. Comece a construir os edifícios principais ou áreas do mapa primeiro para ter uma ideia geral do nível. Considere desenhá-lo em um pedaço de papel primeiro, para não se esquecer para onde as coisas devem ir.
  6. Planeje onde os jogadores devem ter acesso. Deve haver áreas onde os zumbis achem difícil chegar para que os humanos possam defendê-los, e vice-versa, com áreas onde apenas os infectados podem pular para atacar a equipe humana. Use paredes e outras peças de cenário para aumentar a altura de áreas que apenas zumbis devem alcançar e use tubos ou paredes para prendê-los em túneis ou salas.
  7. Certifique-se de que o mapa flui bem e de que não há rampas ou paredes desalinhadas para impedir o movimento. Especialmente com jogos de infecção em que ambos os lados estão se movendo em alta velocidade para alcançar esconderijos ou posições defensáveis, você precisa se certificar de que não há lugares onde as pessoas possam ficar presas e não sair. Evite fazer com que as pessoas tenham que dar um salto duplo ou um salto de granada para acessar as áreas, pois isso pode tornar a jogabilidade irritante para os jogadores mais novos. Realmente vale a pena gastar um pouco mais certificando-se de que tudo está perfeitamente alinhado.
  8. Faça o layout do seu mapa interessante. Adicione alguns níveis elevados para permitir a defesa ou algumas áreas onde é apertado para criar uma experiência de jogo assustadora. Adicionar teletransportadores em seu nível pode adicionar alguns cenários interessantes, bem como adicionar outros recursos, como canhões de homem e portas de escudo.
  9. Adicione armas e equipamentos para seus jogadores. A menos que seja uma área vulnerável e difícil de defender, evite colocar muitas armas em um só lugar, pois isso tornará quase impossível para os zumbis vencerem. Tente espalhar as armas de maneira uniforme, colocando as armas menos poderosas ou mais difíceis de usar em posições bem defendidas, e coloque as armas mais poderosas em locais expostos para que os jogadores corram riscos por recompensas maiores. As torres de armas são sempre as favoritas para jogos de infecção.
  10. Equilibre o mapa. Nada é mais entediante do que ter um mapa onde os jogadores podem se defender dos infectados indefinidamente. Certifique-se de que os jogadores tenham que deixar áreas bem fortificadas para obter armas melhores para recarregar. Certifique-se de que haja pelo menos duas maneiras de entrar em cada área, normalmente uma que seja mais difícil de navegar, mas mais gratificante. No final, seu mapa deve fazer seus jogadores assumirem riscos maiores por recompensas maiores.
  11. Aperfeiçoe seus pontos de desova. Certifique-se de que ambos os zumbis e humanos tenham pontos de partida e de respawn (humanos são considerados os "defensores", enquanto os zumbis são os "atacantes"). Mude o lado de um ponto de spawn acessando suas propriedades e alterando-o para pontos de spawn de "atacantes" ou "defensores", embora você possa torná-lo neutro, se desejar. Você deseja colocar zumbis em áreas onde eles possam facilmente sair correndo para atacar as defesas humanas.
  12. Dê todos os retoques finais em seu mapa. Adicione algumas bobinas de fusão e barris, ou qualquer outro cenário que possa enfeitar as áreas vazias. Adicioná-los pode adicionar aquele toque profissional extra ao seu mapa.
  13. Jogue teste seu mapa profusamente. Mais do que qualquer outro tipo de mapa, os mapas de infecção precisam ser muito testados para garantir que seja justo para ambos os lados. Experimente com muitas variações diferentes de jogos de infecção e com muitas pessoas, anotando cuidadosamente quais áreas precisam ser melhoradas e quais funcionam bem. Se os jogadores são atraídos demais para uma área, mas nunca para outra, considere colocar algo que valha a pena nessa área para atrair jogadores. Ouça o que seus amigos dizem para tornar seu mapa melhor.

Perguntas e respostas da comunidade


Dicas

  • Considere colocar vários pontos de spawn para os atacantes; nada é pior do que ser morto pela desova repetidamente.
  • Embora os veículos terrestres sejam geralmente difíceis de serem derrubados pelos zumbis, eles podem ser destruídos com alguns golpes de uma espada de energia ou outra arma, então considere colocá-los em áreas expostas para atrair o lado humano.
  • Considere adicionar alguns efeitos de iluminação ao seu mapa. Em mapas lendários e míticos, você tem a opção de adicionar efeitos de iluminação que podem tornar seu mapa sombrio, colorido, embaçado ou até mesmo como um filme antigo.
  • Leve em consideração que geralmente, o zumbi alfa que começa o jogo será mais rápido, mais forte e mais ágil do que zumbis normais, então permita que seu lado humano esteja bem equipado pelo menos na primeira parte do jogo.
  • A coisa mais importante que você pode fazer para tornar seu mapa de infecção interessante, justo e jogável, é conversar com outros jogadores e baixar seus mapas de infecção para ter uma ideia do que você gostaria de fazer. Alguns mapas de infecção podem ser baixados dos Favoritos da Bungie no jogo pressionando o botão INICIAR e selecionando-o no menu.

Avisos

  • Evite usar aeronaves em seus mapas de infecção - os zumbis não serão capazes de pular alto o suficiente para alcançá-los e isso irá realmente irritar qualquer um que não esteja voando.
  • Não se assuste se não obtiver um mapa perfeito da primeira vez. Qualquer mapa, quanto mais mapas de infecção, pode ser difícil de fazer e requer muita experiência, prática e tempo para fazer um bom, então não tenha pressa e continue assim!

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